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《战争机器5》硬件需求评测:射爆蜂拥族群需要GTX 1660

2019-10-30 16:09:41

来源:蛟龙网

《战争机器5》同样也是表现不俗,在发售前夕,各大游戏评测媒体就已经给出了较高的评价,玩家们也表现出了高涨的热情。9月10日,《战争机器5》正式解锁,国区仍为不可购买的状态。《战争机器5》的剧情承接前作

作为微软旗下著名的射击游戏,《战争机器》系列在1、2、3部电影中奠定了坚实的基础。经典而深刻的情节和坦率的拍摄反馈使玩家和评估机构能够给出可观的分数。“战争机器5”也表现不错。在发布前夕,主要的游戏评价媒体已经给出了很高的评价,玩家表现出了很高的热情。

然而,9月6日,在9月10日正式解锁不到5天前,微软突然在steam社区发布了一份“给中国玩家的重要通知”(Regional Notice),声明:由于“某些特殊原因”,War Machine 5将无法在中国大陆销售,政府将向所有受影响的玩家提供全额退款。通知很快就被删除了,但是游戏并没有重新上架。微软商店的端口版本没有受到影响。

9月10日,战争机器5正式解锁,该国仍处于未购买状态。但是值得一提的是,如果国家玩家已经购买了游戏的标准版本(163元)或者国家特殊终极版本(211元),那么他们的正常解压缩操作将不会受到影响,但是游戏已经收到了很多负面评论(61%的正面评论和39%的负面评论大多来自中国玩家)。当时间在9月11日到来时,官方再次在蒸汽社区发布通知,宣布该游戏现在可以在中国大陆正常购买。于是,“战争机器5”的反复跳跃终于结束了,国家区域的玩家能够体验到在外国星球上的爆炸。

《战争机器5》的情节延续了之前的作品,继续讲述人类与殖民星球sera上神秘的敌对种族、群体和兽人的战争故事。在战争机器的前三部电影中,马库斯杀死了兽人女王,但人类并没有享受到长期的和平。在《战争机器4》中,引入了新的种族群体,主角变成了马库斯的儿子jd。

《战争机器5》的主要角色仍然是戴尔和jd,核心角色是凯特。她从母亲那里收到了一条神秘的兽人项链。这项工作也将从凯特的过去开始。游戏将探索兽人的起源,传说中的武器“黎明之锤”也将出现在现场。

游戏继续使用虚幻4引擎,支持杜比pro逻辑技术。它继承了tps系列的精髓。完美的掩体系统和经典的完美弹匣计时仍然是游戏的重要元素。该游戏支持多人在线战斗(或单人)。有四种主要选择:战斗模式、战斗模式、撤退模式和持久战,其中持久战是防御地图模式,撤退是三人合作渗透敌人。战斗模式最多支持5v5团队规模。该游戏支持地图编辑,目前处于测试阶段。

就配置要求而言,“战争机器5”的最低要求是AMD FX-6000系列|英特尔I3 Skylake 8GB内存GTX 760/Radeon R9 280。推荐的配置是AMD Ryzen3 |英特尔I5 Skylake 8GB内存Radeon RX 570/GTX 970。值得一提的是,在此之前,政府表示需要视窗1903版本的系统支持,所以我们也将进行系统版本测试。该游戏需要一直连接到互联网,并且需要通过验证并使用微软帐户登录。

战争机器5将默认运行在directx 12模式,支持窗口分辨率调整(即渲染分辨率)。当您的显示器分辨率为4k时,支持1280*720和4480*2520之间的调整。pc端暂时没有dlss或实时光学跟踪功能。

“战争机器5”有丰富的图像质量设置选项,其中之一是“超高清纹理”。在steam版本中,这是一个在初始安装时默认下载安装的dlc,大小为1.8g游戏中的描述是:“它可以提高所选世界、角色和效果材料的质量”。然而,它并没有给我带来非常明显的画面质量改善,但是游戏的性能下降了,所以如果你的机器正在努力运行游戏,你可以考虑关闭它。默认情况下,测试将打开超级材质。(上图显示超级材质打开,下图显示超级材质关闭,可以通过单击放大图片)

超级材料

没有超材料

当我们在机箱中有amd rx 500系列或5700系列显卡时,在“高级设置”中将有一个“异步计算”选项,其描述为:“允许计算工作与gpu图形工作交错进行。如果您想要更好的性能,建议您打开此设置。某些旧硬件可能不受完全支持。测试后,该选项提高了帧数性能,并且对图像质量没有影响。测试amd显卡时,默认情况下会打开此选项。

[在这里——数据地图开始]

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以下是测试场景:

在这个测试平台中,cpu是核心i9-9900k,默认情况下内存是在xmp上打开的。在cpu测试期间,参数将通过主板进行修改,以模拟不同规格的处理器。对于显卡,nvidia将使用Jijia的RTX 2080 ti/2080 SUPER/2070 SUPER/2060 SUPER和gtx 1660 ti/1660,以及gtx 1060 6g的公共版本。

Jijia aorus rtx 2080ti xtreme

gijiartx supergamingoc的三大巨头

基特加gtx 1660 ti游戏oc

基特加gtx 1660游戏oc

amd阵营将使用rx 5700 xt、5700、rx 590、rx 580、rx 580 2048sp 8g(因为radeon vii不可用)。

《战争机器4》有自己独立的基准测试,这是游戏的实时渲染场景。将选择测试结果的平均帧数和5%的最小帧数。

在测试中,我们将使用最高的图像质量,并关闭垂直同步和帧限制。测试显卡时,请勿对处理器进行任何更改,并测试1080p、2k和4k分辨率。测试cpu时,项目分为2个内核、2个线程、3.0ghz、2个内核、2个线程、4.0ghz、4个线程、3.0ghz、4.0ghz、6个内核、6个线程、3.0ghz、4.0ghz、8个内核、8个线程、3.0ghz、4.0ghz、2个内核、4个线程、4.0ghz、4个内核、8个内核、16个线程、3.0ghz、4.0ghz、4.0ghz

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在更主流的1080p分辨率下,gtx 1660 ti/rx 590显卡的平均播放速度为60 fps。这时,我们注意到gtx 1060 6g的平均帧数,这是上一代最广泛分布的理论产品,在这个测试中显示gtx 1660是稳定的,这是相当尴尬的。如果我们在1080p分辨率下感觉不平滑,我们最好移除超级材质包,并适当调整图像质量设置。更有趣。此时,结果界面显示游戏平均占用3.92 gb的视频内存和3.73 gb的内存。

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在2k时,gtx1066g的平均帧数仍优于gtx 1660。满足60 fps平滑平均值的显卡需要高于rx 5700/rtx 2060 super,而rtx 2080 ti性能异常,平均帧数仍高于100 fps。此时,结果界面显示游戏平均占用4.26 gb的视频内存和3.66 gb的内存。

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在4k分辨率下,rtx 2080 ti能够跨越60 fps的线,结果为61.9,令人满意。amd阵营认为没有一个能达到平均40 fps。即使没有“硬件杀手”功能,也没有dlss来帮助玩家减轻负担。此时,结果界面显示游戏平均占用5.09 gb的视频内存和3.57 gb的内存。

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在cpu需求方面,我们用rtx 2080超级显卡进行测试,调整主板bios系统中的cpu内核和频率参数,模拟不同规格的cpu,默认关闭多核增强技术。在两个内核和两个线程的时候,我们可以进入游戏并玩。还没有发现任何问题,但它会造成严重的瓶颈。根据测试,“战争机器5”对内核的数量和频率很敏感,但它更倾向于高频。在4个内核和4个线程(4.0ghz)下,在8个内核和16个线程的默认状态下,它仅比i9-9900k少30帧。

2核2线程3.0ghz造成的严重限制

在系统版本测试中,我们正在使用游戏的蒸汽版本,并将测试微软视窗10 64位1903更新于2019年8月;1703于2017年7月更新;1709于2017年9月更新,共有三个版本的系统,选择显卡作为公共nvidia geforce gtx 1080 ti。分辨率为1080p,图像质量最高。

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测试结果表明,2017年9月更新的1709(版本号:15063.483)顺利通过测试,结果优于2019年8月更新的1903。然而,当1703在2017年7月更新时,gw502视频卡在登录后不久被报告为错误,并失去响应。

在系统版本测试期间,2017年7月更新的1703版本无法启动游戏。输入帐户密码,然后单击登录报告错误。gw 502显卡没有响应。2017年9月更新的1709可以顺利启动游戏,其性能甚至比2019年8月更新的1903还要好,这非常神秘。对于微软商店或xgp版本,建议使用最新的1903系统。

作为微软xbox tps的第一方,我相信《战争机器5》不会让它的粉丝失望。虽然发布前后的重复行为使其对steam的评论有点可怕,但事实上,这些糟糕的评论大多是针对以前的行为和对新系统强制引入的不满。游戏本身仍然是好的。

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